개정일 : 2025.12.19

직 종 설 명 서

▣ 직종명 : 한 복 (Korean traditional costume)

[개정일 25.12.19] 한복 직종

순  서

1. 직종 정의	1

2. 작업 범위	1

3. NCS 연계표(직종 연계 NCS 능력 단위)	1

가. 능력 단위 정의	1

나. NCS 연계표(과제별 NCS 능력 단위)	4

4. 경기과제에 관한 사항	5

가. 과제 시간	5

나. 과제출제	5

다. 과제 작업내용	8

라. 과제공개에 관한 사항	8

마. 과제 수행 유의 사항	9

5. 경기 진행 절차	10

가. 경기 일정표(예시)	10

나. 경기 전/중/후	11

6. 채점에 관한 사항	13

가. 채점 방법	13

나. 배점 기준	14

다. 채점 기준표(예시)	15

7. 안전 및 기타사항	16

8. 적용 시기	18

[붙임1] 사용재료 및 시설·장비·공구 목록	19

[붙임2] 경기장 구성 및 배치	23

[붙임3] 심사장 업무절차 및 제출서류	24

[붙임4] 주요 개정사항	26

[붙임5] 제도 기호표	27

1		직종 정의
	ㅊ

□ 요구사항에 따라 패턴을 제도하고, 옷감을 마름질하여 손바느질과 재봉기를 이용한 봉제 기법으로 한국의 복식을 제작하는 직종이다.

2		작업 범위
	ㅊ

□ 과제는 실기 작업으로 이루어진다.

□ 1과제 : 제도

선정된 과제의 디자인을 제시된 완성 치수가 반영되도록 패턴을 설계하며, 의류 패턴 부호 및 기호를 기입하여 패턴을 완성 제작한다.

□ 2과제 : 마름질 및 제작

완성된 제도 패턴을 활용하여 마름질하고, 옷감의 겉과 안, 색상을 구분하여 요구사항에 제시된 바느질법과 형태로 제작하여 과제를 수행한다.

* 경기는 명시된 선수 지참 공구만 사용하여 진행한다.

3		NCS 연계표(직종 연계 NCS 능력단위)
	ㅊ

가. 능력단위 정의

18.섬유·의복 > 02.패션 > 02.패션제품생산 > 05.한복생산

능력단위 (분류번호)	능력단위 정의
한복 시장 동향 분석 1802020501_24v4	한복 시장 동향 분석이란 한복 생산에 따라 한복의 유행 경향과 소비자의 구매 경향, 업계 동향을 조사하고 분석하는 능력이다.
한복 디자인 기획 1802020502_24v4	한복 디자인 기획이란 생산을 위한 한복 디자인의 콘셉트 설정, 컬러 기획, 소재 기획, 아이템 및 스타일링 기획을 제시하는 능력이다.
한복 소재 가공 1802020503_24v4	한복 소재 가공이란 유통 중인 소재를 가공하기 위해서 소재가공을 구상하고, 준비·실행하는 능력이다.
한복 작업 공정 계획 1802020504_24v4	한복 작업 공정 계획이란 디자인 의도를 파악하고, 디자인에 맞게 가공된 소재를 이용하여, 옷본 제작 및 바느질 방법을 계획하는 능력이다.
한복 품질검사 1802020510_24v4	한복 품질검사란 완성된 한복 제품의 작업지시서 내용과의 부합도를 검사하는 능력이다.
한복 기초 견본 제작 1802020513_24v4	한복 기초 견본 제작이란 작업 지시서에 따라서 원·부자재를 이용하여 옷본을 제작하고 마름질, 바느질, 마무리 작업을 통해 견본을 제작하는 능력이다.
한복 응용 견본 제작 1802020514_24v4	한복 응용 견본 제작이란 작업 지시서에 따라 옷의 종류 및 형태, 옷감의 종류, 봉제 방법을 분석하여 옷본 제작, 마름질, 응용 바느질, 마무리 작업을 통해 완성도가 높은 견본을 제작하는 능력이다.
한복 기초 옷본 제작 1802020515_24v3	한복 기초 옷본 제작이란 옷을 만들기 위해 필요한 신체 치수를 계측하여 옷본을 제작하고, 수정 및 보완하는 능력이다.
한복 응용 옷본 제작 1802020516_24v3	한복 응용 옷본 제작이란 옷을 만들기 위해 아이템, 디자인, 체형에 따른 치수를 결정하여 옷본을 제작하고, 유행에 따른 실루엣과 디테일을 반영하여 옷본을 수정 및 보완하는 능력이다.
한복 기초 마름질 1802020517_24v3	한복 기초 마름질이란 옷감 활용의 효율성을 높이기 위해 옷감을 손질하여 옷본을 바르게 배열하고 재단하는 능력이다.
한복 응용 마름질 1802020518_24v3	한복 응용 마름질이란 옷감의 효율성을 높이기 위해 옷본에 적합한 옷감을 선택하여 옷감의 소요량을 계산하고, 수세·푸새·다림질을 통해 손질한 후 옷본을 배열하고 재단하는 능력이다.
한복 기초 완성 바느질 1802020519_24v4	한복 기초 완성 바느질이란 옷의 형태를 완성하기 위하여 주요 부분을 각각 만들어 합복된 상태의 옷에 바느질하고, 마무리 장식과 다림질을 하는 능력이다.
한복 응용 완성 바느질 1802020520_24v4	한복 응용 완성 바느질이란 옷의 형태를 완성하기 위하여 주요 부분을 형태와 봉제 방법에 따라 각각 만들어 합복된 상태의 옷에 바느질하고, 전통 기법으로 마무리 장식과 다림질을 하는 능력이다.
한복 기초 겉·안감 부분 봉제 1802020521_24v4	한복 기초 겉·안감 부분 봉제란 겹으로 된 옷을 만들기 위해 마름질한 겉감과 안감을 각각 바느질하는 능력이다.
한복 응용 겉·안감 부분 봉제 1802020522_24v4	한복 응용 겉·안감 부분 봉제란 옷의 종류와 형태, 옷감의 종류, 봉제 방법에 따라 마름질한 겉감과 안감을 각각 적합한 봉제 방법으로 바느질하는 능력이다.
한복 기초 겉·안감 합복 봉제 1802020523_24v4	한복 기초 겉·안감 합복 봉제란 겹으로 된 옷을 만들기 위해 부분 봉제한 겉감과 안감을 합복하여 겉으로 뒤집어 정리하는 능력이다.
한복 응용 겉·안감 합복 봉제 1802020524_24v4	한복 응용 겉·안감 합복 봉제란 한복의 종류와 형태, 옷감의 종류, 봉제 방법에 따라 부분 봉제한 겉감과 안감을 합복하여 겉으로 뒤집어 정리하는 능력이다.

나. NCS 연계표(과제별 NCS 능력단위)

과제	세분류	분류번호	능력단위명	수준	필수	관련
1 과 제 ‧ 2 과 제	한복생산	1802020501_24v4	한복 시장 동향 분석	3		○
	한복생산	1802020502_24v4	한복 디자인 기획	4	○
	한복생산	1802020503_24v4	한복 소재 가공	5	○
	한복생산	1802020504_24v4	한복 작업 공정 계획	4		○
	한복생산	1802020510_24v4	한복 품질검사	4		○
	한복생산	1802020513_24v4	한복 기초 견본 제작	3	○
	한복생산	1802020514_24v4	한복 응용 견본 제작	6	○
1 과 제	한복생산	1802020515_24v3	한복 기초 옷본 제작	3	○
	한복생산	1802020516_24v3	한복 응용 옷본 제작	5	○
2 과 제	한복생산	1802020517_24v3	한복 기초 마름질	2	○
	한복생산	1802020518_24v3	한복 응용 마름질	4	○
	한복생산	1802020519_24v4	한복 기초 완성 바느질	3	○
	한복생산	1802020520_24v4	한복 응용 완성 바느질	6	○
	한복생산	1802020521_24v4	한복 기초 겉·안감 부분봉제	2	○
	한복생산	1802020522_24v4	한복 응용 겉·안감 부분봉제	5	○
	한복생산	1802020523_24v4	한복 기초 겉·안감 합복 봉제	2	○
	한복생산	1802020524_24v4	한복 응용 겉·안감 합복 봉제	6	○

4		경기과제에 관한 사항
	ㅊ

가. 과제시간

구분	총 과제수	총 경기시간	과제명
지방대회	2과제	15시간	제도 마름질 및 제작
전국대회	2과제	17시간	제도 마름질 및 제작

나. 과제출제

□ 과제 유형 : 복수과제

□ 과제별 시간

구분	1과제: 제도	2과제: 마름질 및 제작	총 경기시간
지방대회	2시간 30분~3시간	12시간~12시간 30분	15시간
전국대회	2시간 30분~3시간	14시간~14시간 30분	17시간

※ 경기 시간은 출제 과제에 따라 변경될 수도 있다.

※ 경기장 사전 준비 시간은 별도로 부여한다.

□ 과제출제 기타사항

○ 제시된 전국기능경기대회 과제 출제기준표 양식 내용과 한복 직종       설명서를 참조하여 출제 과제 내용에 적합하게 작성하여야 한다.

○ 채점 방법 및 기준에서 객관적 채점항목인 제도, 마름질, 바느질, 치수 정확성은 세부 항목을 구체적으로 세분화시켜야 한다.

각 항목에서 객관적 채점이 애매한 세부 항목이 있을 경우 세분화해서 작성할 수 있다.

예시) 상침 바느질이 잘 되었다. (2점)

※ 세분화 → 상침 바느질이 잘 되었다. (상-2점, 중-1점, 하-0.5점)

○ 작품 내용 부분 명칭을 표준화하고, 제작 방법의 요구사항에 누구나 이해할 수 있게 함정 없는 내용으로 작성하여야 한다.

○ 과제 수정 기간에 참가선수들의 댓글을 참고하여 최대한 적합하게 수정하여 작성하여야 한다.

○ 채점 기준 작성 시 제외 대상 오작, 실격, 미완성 표기를 삭제한다.

○ 채점 시 유의 사항은 원활한 기능경기대회 운영과 과제출제의 편의를 위해 기준표 양식을 제시하였으며, 출제 과제의 내용에 적합하게 수정할 수 있다.

○ 출간되었거나 발표된 내용을 그대로 과제출제에 사용하면 미 선정될 수 있다.

□ 과제출제 사용재료

과제 구분	재료 구분	재료명	규격(치수) 너비×길이	단위	1인당 수량	공동 수량	비고
1과제	지급재료	제도지	모조지(전지)70g/㎡	장
1,2과제	지급재료	줄자	길이150㎝	개
1,2과제	지급재료	견출지	2.8㎝×6.5㎝	장
1,2과제	지급재료	투명비닐지퍼백	45㎝×65㎝	장			과제보관
2과제	지급재료	원단	너비 00㎝×00㎝	매
2과제	지급재료	재봉사(원단색상)	한복제작용(5,000m)	콘

※ 기준재료 이외의 것을 사용하여 출제할 수 없으며, 전체 기준재료 90∼100% 활용하여 출제

※ 출제 과제에 따라 지급재료 종류, 크기, 갯수 등 변경하여 작성한다.

□ 과제출제 체크리스트

직종명 : 한 복

체크 항목	기준	출제내용	변경 사유 * 출제내용이 기준과 상이한 경우 작성
과제 유형	복수과제
과제 수	2
과제별 경기시간	1과제 2시간 30분 2과제 14시간 30분
과제 최대크기	-
재료목록	기준재료 참고
시설장비목록	기준재료 참고
지참공구목록	기준재료 참고
경기과제
채점기준표	직종 설명서 참고
시제품사진	완성작품 (앞면,뒷면,옆면)

직종설명서 및 202 년 전국기능경기대회 과제출제기준에 따라 과제를 출제하고 상기

체크리스트에 따라 점검한 결과 이상 없음을 확인합니다.

202  .   .    .

□ 과제출제자 정보

○ 성    명 :

○ 소속/직위 :

○ 연 락 처 :

다. 과제 작업내용

○  이론 지식

- 요구사항을 바르게 판독하고 패턴을 제도하여 작업을 수행할 수 있는 지식

- 패턴 제도에 필요한 부호 및 기호에 관한 지식 (붙임5 참고)

- 올바른 작업공정과 기계 사용법에 관한 지식

- 손바느질과 재봉기를 이용한 여러 봉제 기법에 관한 지식

- 과제물 제작에 필요한 작업 안전을 수행할 수 있는 지식

○  실기 작업

- 패턴 제도 시 요구사항에 맞는 치수 계산, 부호와 약자에 대한 패턴 제도 수행 능력이 있어야 한다.

- 각 부위에 적합한 올 방향을 식별하고 패턴을 배치하여 마름질 할 수 있어야 한다.

- 옷감의 특성에 따른 효과적인 봉제 기법 및 적합한 다림질 방법을 구사하여 과제를 수행할 수 있어야 한다.

- 봉제 및 다림질 관련 기계를 효과적으로 사용할 수 있어야 한다.

- 주어진 재료와 도구를 활용하여 과제를 수행할 수 있어야 한다.

라. 과제공개에 관한 사항

○  대회 30일 전에 과제 주요 내용을 국제기능올림픽대회 한국위원회 방침에 따라 공개한다.

○  공개 방법은 국제기능올림픽대회 한국위원회 마이스터넷 홈페이지(https://meister.hrdkorea.or.kr)를 통해 공개한다.

마. 과제 수행 유의사항

○ 제시된 과제는 전통의 답습이 아닌 평가를 위해 제작되었으며, 과제의 요구사항에 충실하게 과제수행에 만전을 기한다.

○ 지급된 재료 외에는 사용할 수 없고 재료의 교환 및 추가지급은 하지 않는다.

○ 지급받은 원단의 동일면으로 제작한다.

○ 마름질과 봉제 시 올 방향에 유의하여야 한다.

○ 불필요한 부착물이 있는 작품과 과제수행 과정에서 발생 된 오염물이 있는 작품은 주요항목 점수에서 감점 처리한다.

○ 다음과 같은 부정행위 자는 전체과제를 “0”점 처리한다.

1) 지급된 재료 이외를 사용한 작품

2) 경기에 필요한 물품, 재료, 도면 등 외부로 유출한 경우

3) 지참 공구 목록에 포함되지 않은 공구를 사용할 경우

4) 지정된 시간 외에 작업했을 경우

5		경기 진행 절차
	ㅊ

가. 경기 일정표(예시)

일정	시 간	내 용	비고
1일차	10:00~12:00	○ 전체(분과별) 기술위원회의	회의장
	13:00~14:00	○ 직종별 심사위원회의 -경기장 준비 및 심사채점 계획서 작성 등	경기장
	14:00~17:00	○ 경기장 준비 -선수 인원 점검, 등번호 배정, 장비 점검, 안전교육, 시 운전, 일정 안내 등	“
	17:00~18:00	○ 공구검사	“
2일차	08:00~09:00	○ 과제 선정 및 제1과제 수정	경기장
	09:30~10:00	○ 제1과제 배부, 선수 질의응답	“
	10:00~13:00	○ 제1과제 경기 시작, 제1과제 경기 종료	“
	10:00~13:00	○ 제2과제 수정	“
	13:00~14:00	○ 점심식사	“
	14:00~14:30	○ 제2과제 배부, 선수 질의응답	“
	14:30~18:00	○ 제2과제 경기 시작	“
3일차	09:00~12:00	○ 제2과제 경기 계속	경기장
	12:00~13:00	○ 점심식사	“
	13:00~18:00	○ 제2과제 경기 계속	“
4일차	09:00~12:30	○ 제2과제 경기 계속, 경기종료	경기장
	09:00~12:30	○ 제1과제 심사채점	“
	12:30~14:00	○ 경기 강평, 공구반출	“
	14:00~18:00	○ 제2과제 채점	“
5일차	09:00~13:00	○ 제2과제 채점	경기장
	13:00~15:00	○ 전산입력 및 채점결과 검토 ○ 채점결과 발표	“
	15:00~16:00	○ 심사위원대기, 이의신청	“
	16:00~17:00	○ 최종 채점결과 발표	대회본부

※ 경기 일정은 경기 진행 상황에 따라 변경될 수 있다.

나. 경기 전/중/후

□ 경기 전

○ 심사장은 참가선수의 자리를 추첨으로 배정한다.

○ 심사장은 작업에 필요한 시설과 공구를 점검하게 하여야 한다.

장비설치 및 시 운전 시간은 2~3시간 별도로 부여한다.

○ 심사장 및 부심사장은 재봉기 이상 유무를 재확인시키고, 재봉기 수리기사를 항상 대기 시킨다.

○ 심사장 및 부심사장은 참가선수가 집중하여 경기를 치를 수 있도록 주위 환경을 통제하고 참가선수의 휴대전화기 전원을 끄게 하여 본부요원(또는 부심사장)에게 제출하게 하고, 경기장 질서를 유지하게 한다.

○ 심사장은 참가선수에게 요구사항 및 참가선수 유의사항 등을 상세히 설명하여야 한다.

○ 심사장 및 부심사장은 작업에 필요한 도구를 점검하고 참가선수 준수사항과 재봉기와 전기다리미 사용 시 작업 안전 수칙에 유의하도록 주지시켜야 한다.

○ 경기 시작 전 반입 금지 물품 소지 여부를 확인하기 위하여 참가선수가 지참한 공구와 재료에 대하여 검사할 수 있다.

○ 지급재료는 경기 시작 전에 참가선수 각자가 이상 유무를 확인하도록 하고, 이상이 있을 때는 심사장 및 부심사장, 심사위원이 확인한 다음 재료를 교체해 주어야 한다. 다만, 구매된 재료의 색상이나 재질이 지급재료 목록상의 것과 차이가 있을 때는 심사장 및 심사위원이 이를 변경 조정할 수 있다.

□ 경기 중

○ 주위를 정돈하고, 각각 소지품 관리를 철저히 관리하도록 한다.

○ 심사장은 경기 진행 과정에서 요구사항 이외의 문제점이 발생하면 부심사장, 심사위원 상호 합의하고 가결 집행하고 그 사유를 시행부서에 통보하여야 한다.

○ 심사장은 매일 작업량을 점검 기록하여야 하고 개인별 작품 제출 시간(경기 시간)을 기록 유지하여야 한다.

○ 심사장은 부정행위 방지를 위해 지급된 제도지 및 매일 작업한     작품에 날인 하여야 한다.

○ 경기 진행 중 휴식 시간을 부여할 경우 휴식이 끝나고 경기 재개 전 반입 금지 물품 소지 여부를 확인하기 위하여 참가선수가 지참한 공구와 재료에 대하여 검사할 수 있다.

○ 경기가 시작된 후에는 작업에 필요한 공구 반·출입을 할 수 없다.

○ 참가 선수가 주어진 재료 이외나 경기자에게 제공하지 않은 공구나 재료를 사용할 때는 즉시 작업을 중지시킨 후 경기에 영향을 미쳤을 경우 퇴장시킬 수 있다.

□ 경기 후

○ 경기 종료 후 완성된 작품의 보관관리를 철저히 하고 잔여 재료, 인쇄물 회수 관리를 한다.

○ 제시된 과제는 전통의 답습이 아닌 평가를 위해 제작된 과제이므로 심사위원은 과제의 요구사항에 충실하게, 공정하고, 객관적인 심사에 만전을 기한다.

○ 모든 채점은 공개 채점을 원칙으로 한다.

6		채점에 관한 사항
	ㅊ

가. 채점 방법

○ 채점은 채점 기준에 의한다. 채점기준표와 과제 요구사항이 상이한 경우에는 과제 요구사항에 맞도록 채점기준표를 수정하고, 오류는 범위 없이 모두 수정해서 적용하여야 하며, 경기집행 및 심사채점에 지장이 없는 범위 내에서 심사위원 전원 합의에 의하며 채점 실시 이전에 공개한다.

○ 공개채점을 시행하는 경우 별도의 비번호를 부여하지 않고 심사위원이 채점을 진행함으로써 투명하고 공정한 채점이 되도록 한다.

○ 채점은 기능경기대회 관리규칙에 의하며, 경기 종료 후 채점을 원칙으로 한다.

○ 심사채점은 공개채점을 원칙으로 하며, 채점장소와 시간을 공지하고, 선수 및 지도교사는 지정된 위치에서 심사채점 과정을 참관할 수 있다.

○ 심사채점은 심사장 주관으로 진행하고, 주관적 채점은 독립채점으로, 객관적 채점은 합의채점으로, 채점항목에 따라 분할 채점과 혼합 채점이 가능하며. 심사위원을 조별로 나누어 세부 항목별 채점할 수 있다.

○ 모든 심사채점은 모바일 채점을 통해서 등록하고, 모든 채점 사항을 반드시 채점 관리시스템에 입력 관리하며, 채점에 관한 모든 자료는 채점 관리시스템에서 기술 위원이 서명한 것만 인정한다.

○ 채점 종료 후 전산 출력물은 기술위원 모두 함께 원본 테이터와 비교 검토하고 이상 없음을 최종 확인하여 대회 본부의 승인을 받아 채점 결과와 심사채점 결과표를 경기장에 게시 공고한다.

나. 배점기준(예시)

□ 주요 채점항목별 배점기준

순번	항 목	채 점 방 법		배점 비율	비 고
		주관적 채점	객관적 채점
1	제도		○	15	합의채점
2	마름질		○	10	합의채점
3	바느질		○	30	합의채점
4	치수 정확성		○	25	합의채점
5	외관	○		20	독립채점
	계			100

※ 과제에 따라 평가 내용 배점, 배점 비율은 변결될 수 있다.

○ 객관적인 채점은 항목별 요구를 충족했을 경우 세부 채점 항목별 배점을 득점으로 한다.

○ 주관적인 채점은 4등급제 (0, 1, 2, 3 ,4)를 적용하되, 0점 부여시에는 심사위원 전원이 합의하여야 한다.

구분	배점	등급	비율
1	4	매우잘함	100%
2	3	잘함	75%
3	2	보통	50%
4	1	미흡함	25%

다. 채점 기준표 (예시) 채점시 유의 사항	직 종 명	한 복
1. 제시된 과제는 전통의 답습이 아닌 평가를 위해 제작된 과제이므로 과제의 요구사항에 맞도록 객관적인 심사에 만전을 기하여야 합니다. 2. 심사위원은 채점에 관한 여러 사항을 충분히 검토한 다음 해당 채점방법은 합의(객관적) 채점, 독립(주관적) 채점으로 채점하여야 합니다. 3. 요구사항과 맞지 않은 다음과 같은 작품은 해당 주요항목 전체점수에서 0점 처리합니다. 가. 제도 요구사항에서 제시한 각 부위 치수가 ±1㎝ 이상 차이 나는 패턴, 제도 부적합(완성선, 제도 이외 불필요한 글씨 등의 표기), 디자인상이 패턴, 주어진 시간에 완성하지 못한 작품 ※ 단, 기초선 1곳 빠질 때마다 3점씩 감점됩니다. 나. 마름질 원단 동일면이 아닌 경우, 올 방향이 잘못된 경우, 디자인 상이한 작품 다. 바느질 디자인 상이, 바느질 부적합, 주어진 시간에 완성하지 못한 작품 라. 치수 정확도 모든 부위 치수 ±1㎝ 이상 차이나는 작품, 주어진 시간에 완성하지 못한 작품 마. 외관 디자인 상이, 주어진 시간에 완성하지 못한 작품 ※ 단 작품을 제출할 때 요구사항에서 제시되지 않은 불필요한 부착물이 있는 작품은 (예: 점, 색, 실 또는 기타 부착물) 과제 수행과정에서 발생 된 오염물은 전체 점수에서 (1~20점) 감점 처리됩니다. (심사위원 전원 합의 후 시행) (단, 과제 수행을 하기 위해 흰색 쵸크 사용은 허용됩니다.) 4. 항목별 채점의 배분은 합의(객관적) 채점과 독립(주관적) 채점으로 구분하며, 주관적 채점은 반드시 4등급제를 적용하여 우열을 평가하여야 합니다. 5. 기타 채점에 관련된 사항은 기능경기대회 관리규칙에 의하여 채점하여야 합니다. 6. 다음과 같은 부정행위 자는 전체과제를 “0”점 처리합니다. 1) 지급된 재료 이외를 사용한 작품 2) 경기에 필요한 물품, 재료, 도면 등 외부로 유출한 경우 3) 지참 공구목록에 포함되지 않은 공구를 사용할 경우 4) 지정된 시간 외에 작업했을 경우

7		안전 및 기타사항
	ㅊ

□ 안전사항

○ 참가 선수는 작업 전 재봉틀, 다리미와 스탠드, 멀티탭 등 전기 장비의 이상 유·무와 피복 손상 여부를 수시로 확인하고 이상이 있는 경우 조치 후 경기에 임해야 한다.

○ 재봉틀은 미사용시 안전을 위해 가급적 전원을 끈다.

○ 다리미는 화상에 주의하며, 플라스틱 공구에 닿아 화재가 발생하지 않도록 다리미 받침대에 놓고 안전하게 사용하다.

○ 가위, 송곳, 바늘 등 날카로운 공구에 베이거나 찔리지 않도록 사용에 안전을 기한다.

○ 감염병 예방을 위해 질병 관리청 및 한국위원회의 지침에 따른다.

○ 화기성 용품, 화공약품은 반입 불가하다.

(ex: 라이터, 휘발성 세정제, 유기․무기 화학약품, 휘발유, 신너 등)

○ 복장은 작업하기 편한 복장을 착용하고 안전사고 예방을 위해 1~2시간마다 가벼운 스트레칭 실시한다.

○ 의자 바퀴나 전선에 걸려 넘어지지 않도록 작업 공간 주변을 항상 정리 정돈 한다.

○ 음료 등을 전기 장비 주변에 두지 않아 감전 및 합선 사고 예방한다.

○ 안전을 위해 경기장에서 실내화 및 신발 착용을 권고한다.

○ 작업 시 발생할 수 있는 안전사고에 주의해야 하며 경기장 안전 규칙이나 교육내용을 준수하지 않는 선수는 경고조치 또는 퇴장조치 될 수 있다.

○ 심사장은 경기장 비상통로 및 관람객 동선을 확보하여 사전 안내한다.

○ 심사장은 응급상황 대응 및 예방 교육, 소화기 사용법, 화재재난 대비 관련 교육을 실시한다.

□ 경기운영

○ 심사장·부심사장·심사위원과 선수는 전문성, 진실성, 투명성, 공정성, 파트너십(Partnership)의 정신으로 경기에 임하며 대회 규칙을 철저히 준수한다.

○ 직종설명서의 내용은 과제출제 및 경기 진행, 심사채점 과정 등에서 일부 변경될 수 있다.

○ 경기 진행 시 직종설명서의 내용보다는 경기과제, 채점기준표, 시행자료(시행 시 유의사항, 경기장 시설목록, 선수지참 재료목록, 선수지참 공구목록 등) 등이 우선함을 원칙으로 한다.

○ 국제기능올림픽대회 한국위원회 홈페이지 공지사항, 기능경기대회 규칙, 한복 직종설명서, 기능경기대회 직종 시행자료, 경기과제, 채점기준표 등 사전 관련 근거에 의해 경기를 운영한다.

- 심사위원과 선수는 경기 시작 전, 위 관련 규칙 및 근거 문서를 열람해야 하며 모두 숙지한다.

- 심사위원의 협의사항이 있을 시 심사위원 전원의 동의로 결정하고, 전원 동의가 어렵거나 심사위원 부재 등 협의 및 합의가 어려울 시 심사장이 결정한다.

○ 심사장은 원활한 경기운영을 위해서 부심사장 또는 심사위원 중에 기타 직책을 정하여 임무를 부여할 수 있다.

○ 지도교사 및 외부 참관인은 경기장 개방 규정에 따라 경기를 관람할 수 있으나 선수에게 대화를 시도하거나 기타 부정행위로 간주되는 언행을 해서는 안 된다.(심사장의 지시 없이 선수 작업대 접근 금지)

○ 심사위원은 선수, 지도교사 등 관계자와 과제에 대해 대화하거나 정보를 주고받는 등 오해를 살만한 불필요한 행동을 하지 않아야 한다.

□ 이의제기 발생 시 조치 계획

○ 이의신청은 기능경기 관리규칙 제17~22조에 따라 신청하고 처리한다.

○ 이의제기 및 신청은 경기집행 과정과 심사채점 결과 등 대회 기간 중에 발생한 사항으로 한정한다.

○ 이의제기 발생 시 기능경기대회 관련 규정, 직종설명서, 사전 합의사항, 채점 기준, 심사장직무수행계획서 등의 근거에 의해 처리한다.

8		적용시기
	ㅊ

□ 본 직종설명서는 2026년 (지방/전국) 기능경기대회부터 적용한다.

붙임1		사용재료 및 시설·장비·공구목록

가. 경기장 시설

시설	규 격	단위	1인당 수량	공동 수량	심사 위원용 수량	용도
작업대	180x90x80㎝ 이상	대	1	-	4
작업의자	고정식 둥근의자 (팔받이 없는 것)	개	1	-	-	선수용
의자	등받이 의자	개	-	-	16	심사위원용 *심사위원 수에 따라 변동될 수 있음
작업등(조명등)	전기스탠드(이동형)	대	1	-	-	선수용
전기시설	220V, 4구 이상	개	1	-	-	작업대 오른쪽 뒤편에 설치
물통걸이대	3x3x250㎝	대	1	-	-	걸이형태: U자형 (작업대 오른쪽 설치고정)
칸막이(파티션)	높이 120㎝	조	-	1	-	심사채점용
카펫, 장판	부직포, 장판	전면	-	-	-	* 전국대회만 적용 선수용

나. 장비

장비명	규 격	단위	1인당 수량	공동 수량	심사 위원용 수량	용도
옷걸이	一자형	개	1	-	-	선수용
채점용 옷걸이	一자형 봉, Y자형 지지대 포함	대	-	4	-	심사채점용 (전국대회만 적용)
행거	규격품	대	-	1 5	-	심사채점용(지방대회) 심사채점용(전국대회)
쓰레기통	대형	개	-	2	-	공용
물통	대형	개	-	1	-	공용
시계	전자	대	-	1	-	벽걸이용 (경기진행시간 확인용)
칠판(게시판)	규격품(필기구 포함)	대	-	1	-
데스크탑 PC	한글2020 이상	대	-	1	-	심사채점용
복사기	프린트 겸용	대	-	1	-	심사채점용
투명공구함박스	60L(600x440x350mm)	통	1	-	-	선수용 * 전국대회만 적용

다. 문구류 및 사무용품

문구류명	규 격	단위	1인당 수량	공동 수량	심사 위원용 수량	용도
볼펜	흑, 청, 적	조	-	2	16	심사채점용 *심사위원 수에 따라 변동될 수 있음
수정테이프	-	개	-	2	-
연필	HB	자루	-	2	16
지우개		개	-	2	16
클립보드	A4(검정색)	개	-	4	16
파일철	A4	개	-	5	-	심사채점용
복사용지	A4	박스	-	1	-	경기운영
복사용지	A3	매	-	30	-	경기운영
포스트잇	5.1x7.6㎝	개	-	2	-	경기운영
자	30㎝	개	-	1	-	경기운영
셀로판접착테이프	너비 5㎝	롤	-	1	-	작품보관용
셀로판접착테이프	너비 1㎝	롤	-	1	-	작품보관용
스테이플러	NO.33	개	-	1	-	심사채점용
스테이플러 철침	NO.33, 5000PCS	통	-	1	-	심사채점용
커터칼	사무용	개	-	1	-	심사채점용
문구가위	길이 24㎝	개	-	1	-	심사채점용

라. 재료

지급/지참	재료명	규격	단위	1인당 수 량	공동 수량	심사 위원용 수량	비 고
지급	제도지	모조지(전지)70g/㎡	장		20	-	디자인에 따라 수량 변동
지급	줄자	길이150㎝	개	1	3	8
지급	비번호 견출지	2.8㎝×6.5㎝	장	7	20	-
지급	투명비닐지퍼백	45㎝×65㎝	장	3	10	-
지급	한복지	너비110㎝, 55㎝	매		5	-	디자인에 따라 수량 변동
지급	재봉사	한복제작용	콘		5	-	디자인에 따라 수량 변동

마. 선수 지참 공구 목록

□ 지참 공구 준비 사항

○ 특정 선수에게 편파적으로 이익을 줄 수 있는 특수공구 지참 불허한다.

○ 기 제작된 본 지참 금지한다.

○ 사전 가공된 특수공구나 직종설명서 목록 외 공구의 반입 및 사용은 불허한다.

○ 특이사항이 있는 공구는 심사장에게 사전 신고 및 승인 후 사용한다.

○ 원단 사용 시 광목 종류만 사용 가능하며, 재봉기 시운전용 원단과 재봉실은 과제수행 재료와 무관한 종류로 소량만 허용한다.

○ 장판의 사용은 불가하고, 다리미판은 경기장에 제공된 작업대 사이즈를 초과할 수 없다.

○ 선수 신장 차이로 경기장 작업대 높이가 낮을 수 있으므로 높이에 필요한 지지대는 지참 가능하다.

○ 화기성 용품, 화공약품은 반입 불가하다.

○ 안전을 위해 경기장 내에서 신발 및 실내화 착용을 권고한다.

○ 경기 시작 후 발견된 부정 공구와 재료에 대해서는 선수 본인의 책임이며, 상황에 따라 부정행위 처리될 수 있다.

□ 선수 지참 공구 목록

순번	공구명	규 격	단위	수 량	비 고
1	재봉기	공업용(220V)	대	1	기본 노루발, 외발 노루발
2	작업의자		개	1	필요시 준비
3	북집과 북	규격품	개	1
4	재봉기 바늘	11호, 14호	쌈	1
5	손바늘	규격품	쌈	1
6	자동실끼우개	규격품	개	1
7	필기구	연필, 지우개, 펜	개	1
8	전자계산기	사무용	개	1
9	직각자	㎝	개	1
10	직선자	㎝	개	1	150cm 이내
11	곡자	㎝	개	1	철제 불가
12	커브자	㎝	개	1	철제 불가
13	줄자	㎝	개	1	150cm 이내
14	방안자	㎝	개	1
15	고체풀	문구용	개	1	액체풀 불가
16	재단가위	30㎝ 이내	개	1
17	문구가위	규격품	개	1
18	쵸크	규격품	개	1
19	문진	기성품	개	1
20	시침핀	기성품	통	1
21	핀쿠션		개	1	*규격품 자석 핀쿠션 사용가능
22	쪽가위		개	1
23	송곳		개	1
24	골무	제작품	개	1
25	다리미	220V	대	1
26	다리미판	150x90㎝ 이내	개	1	별도의 다리미대 불가
27	우마		개	1
28	분무기	일반 제작품	개	1
29	개인조명등		개	1
30	익스텐션 코드	2∼5m(220V용)	개	1
31	휴지		롤	1
32	장판지 및 돗자리		장	1	줄무늬 등 자 대용은 불가 (※전국대회: 반입불가)
33	작업대 받침대	자유	조	1	필요시 준비
※ 재봉기, 작업의자를 제외한 지참 공구의 각 수량은 선수의 필요량에 따라 준비 ※ 작업의자는 필요시 준비 가능하며, 경기장에 설치된 의자와 둘 중 하나만 선택하여 사용할 수 있음 ※ 별도의 자꽂이, 트롤리 사용불가 ※ 기타 한복 제작에 필요한 소도구(원형칼, 룰렛, 고무판, 재봉기 시접 가이드용 자석(조기) 제외)

※ 지급재료, 경기장 시설, 선수 지참공구(특정 선수에게 편파적으로 이익을 줄 수 있는 특수공구 지참 불허) 목록을 제외한 물품 일체 사용금지

※ 기 제작된 본, 본 제작 가능한 두꺼운 종이나 플라스틱 필름, 아이론자 소지 금지

붙임2		경기장 구성 및 배치

○ 기준인원: 선수 46명, 기술위원 16명, 경기운영 인원 5명

○ 경기장 면적: 610㎡ / 선수 1인당 소요면적 : 7.4㎡이상

※ 경기장 면적에 따라 다소 증감될 수 있음

붙임3		심사장 업무절차 및 제출서류

가. 경기 준비 단계(경기 시작 전)

시기	업무내용	제출서류	제출처
D-60일	직무 수행 계획서 제출 -경기 과제 확정 -안전 관리 계획 포함	직무 수행 계획서	대회운영본부
D-7일	시설 장비 사전 점검	시설 장비 점검표	대회운영본부
D-3일	재료 최종 확인	재료 검수 확인서	대회운영본부
D-1일	경기장 시설, 장비, 재료 점검	-	-
D-1일	기술위원 회의 -서약서 작성 -경기진행 및 심사채점계획서	집행위원 서약서 경기진행 및 심사채점계획서	대회운영본부
D-1일	각종 유인물 부착 (고객과의 약속, 이의신청 절차도, 경기 현황, 기능경기대회 윤리헌장 등)	-	-

나. 경기 진행 단계(경기 당일)

시기	업무내용	제출서류	제출처
경기 1일차 시운전	참가 선수 확인 및 교육 -선수 유의사항 교육 -서약서 작성	연명부 참가선수 서약서	대회운영본부
	자리 선정 및 등번호	-	-
	과제 선정(추첨) -1과제/채점기준표 수정	최종 경기과제 선정서	대회운영본부
	선수 공구 확인	-	-
경기 1일차 1과제 시작 전	제도 재료 배부 및 확인	-	-
	수정 1과제 배포	-	-
	1과제 및 채점기준표 게시	-	-
	1과제 질의응답	과제수정이해확인서	대회운영본부
경기 1일차 1과제 경기중	경기장 모니터링	-	-
	이의제기 답변	이의제기 처리 현황 이의제기 신청서 이의제기 답변서	대회운영본부
	선수들에게 경기 시간 안내	-	-
경기 1일차 1과제 경기종료	1과제 종료 -과제 정리 및 확인	-	-
	2과제 준비 시운전	-	-
경기 2일차 2과제 시작 전	2과제/채점기준표 수정	경기집행변경보고서	대회운영본부
	선수 안전교육	-	-
	제작 재료 배부 및 확인	-	-
	수정 2과제 배포	-	-
	2과제 질의응답	과제수정이해확인서	대회운영본부
경기 2,3일차 2과제 경기중	경기장 모니터링	-	-
	이의제기 답변	이의제기 처리 현황 이의제기 신청서 이의제기 답변서	대회운영본부
	선수들에게 경기 시간 안내	-	-
경기 3일차 경기종료	경기종료 선언	경기 종료 확인서	대회운영본부
	2과제 작품 수거 및 남은 재료 회수	-	-

다. 경기 종료 단계(경기 후 7일 이내)

시기	업무내용	제출서류	제출처
경기 3일차 종료 후	경기강평	경기 강평 결과 기술평가서	대회운영본부
경기 후 2일 이내	심사채점 진행	-	-
	채점결과 발표	채점표 종합채점표 심사결과보고서 채점결과 선수별채점결과 비번호 부여현황	대회운영본부
	이의신청 답변	이의제기 처리 현황 이의제기 신청서 이의제기 답변서	대회운영본부
	최종 과제 마이스터넷 업로드	최종 과제	마이스터넷

라. 심사장 업무 체크리스트

□ 직무 수행 계획서 제출(D-60)

□ 경기장 시설 장비 사전 점검(D-7)

□ 재료 최종 검수(D-3)

□ 경기장 시설장비 최종 확인 및 선수 공구 반입 확인(D-1)

□ 기술위원 서약서, 경기진행 및 심사채점 계획서(D-1)

□ 선수 안전 교육 실시(경기당일)

□ 참가선수 서약서(경기당일)

□ 과제 최종 검토 및 수정 / 현장 공지(경기당일)

□ 경기장 모니터링(경기당일)

□ 경기집행변경보고서(경기당일)

□ 참가선수 과제수정이해확인서(경기당일)

□ 참가선수 경기 종료 확인서(경기3일차)

□ 경기강평 결과 및 기술평가서(경기 종료 후)

□ 심사채점 진행 및 점수 입력(경기 종료 후)

□ 과제 최종 마이스터넷 업로드(경기 종료 후)

붙임4		주요 개정사항

페이지	개정대상	개정내용	개정사유	비고
1~4	NCS연계표	기초/응용으로 제도와 제작 항목별 분리	2024년 한복생산 NCS 개정되어 개정 내용 반영
16~18	안전 및 기타사항	안전 내용 추가, 기타사항에 경기운영 및 이의제기 발생시 조치 계획 추가	안전 내용 부족한 부분 일부 추가, 경기운영 및 이의제기 발생시 조치 계획에 대한 내용 없어 추가
19~20	시설/장비	시설, 장비, 문구 분리	2026 개정 양식에 맞춰 표 내용 분리 및 일부 문구류 추가
21~22	시설/장비	선수지참공구목록	경기 운영 중 발생한 상황 반영하여 일부 지참 공구에 대한 설명 추가
24~26	업무절차	심사장 업무절차 신규추가	2026 개정 방안 반영

붙임5		제도 기호표

번호	명 칭	기 호	내 용
1	기초선		완성선을 그리기 위한 기초선
2	완성선		패턴 완성선
3	안단선		안단 패턴 표시
4	골선		접은선, 골선 표시
5	트임, 위치표시		트임 및 위치를 표시
6	올방향, 식서		옷감의 올 방향 표시
7	바이어스		정 바이어스 표시
8	직각표시		직각 표시
9	등분선		등분을 표시
10	외주름		한쪽 방향 주름 표시
11	맞주름		양쪽 방향 주름 표시
12	선의교차		패턴이 겹쳐지는 부위 표시
13	단추		단추의 위치 표시
14	단추구멍		단추 구멍, 위치, 크기의 표시
15	길이 줄임		길이 줄임 표시