Test Project

Date: 13.02.19 WSC2019_TP31_pre_EN	Version: 1.0 © WorldSkills International	of

Fashion Technology

Introduction

총 4 modules 시험과제 – 18 hours

1. Patternmaking and lay up(패턴메이킹  및 마킹)

2. Construction(구성)

3. Sketching(스케치)

4. Draping(드레이핑)

모든 모듈은 동시에 시작하며 , 최대 허용 시간이 끝나면 제출

선수는 다음을 수행해야함:

스커트 패턴메이킹(안감 없음)

스커트를 원단위에 배열하고 마킹하여 핀고정

미스터리 이미지(사진)를 드레스폼에 핀으로 드레이프

원단의 속성에 따른 다양한 타킷 시장의 목표수준에 맞는 의복 스케치

추첨에 의한 요소의 내용에 따른 코트디자인

다양한 산업기계의 효율적 사용

손바느질을 이용하여 의복 일부 완성하기

다림질 및 마무리

Description of project and tasks

MODULE 1: Patternmaking and lay

MAXIMUM TIME 3 HOURS - DAY 1

평가관리자가 모듈 시작 시 스커트에 대한 치수 및 디자인을 제공한다.

선수는 패턴설계시 정보 및 스커트 형태의 측정에 따라 패턴세트를 작성하고

패턴이 완료되면 모듈2의 패브릭에 패턴레이아웃(핀고정)을 수행하여 평가위해 제출

치마는 자르거나 만들지 않는다.

선수는 디자인에 안단이 있을 경우 안단 패턴제작

패턴을 원단에 고정시키고 반드시 자르지 않아야 한다.

일련의 패턴과 배치는 1일에 평가

※ 제공되는 블록 패턴은 없음, 안감 없는 스커트 패턴을 만들고, 모듈 마지막 부분에 마킹을 위한 전체

패턴 제출 모듈 4의 원단에 레이아웃을 수행하여 평가를 위해 제출

MODULE	2: Construction

Maximum time – 12.5 hours

(Day 1 - 4.5hrs, Day 2 – 8hrs)

선수는 “로얄 러시아” 주제에 따라 안감 있는 코트 디자인 및 제작

각 디자인 요소는 평가관리자가 추첨

추천요소에는 다음이 포함:

Asymmetrical OR Symmetrical 비대칭 / 대칭

Stand Collar OR Roll/Shawl Collar OR Collar and Lapel 스탠드칼라/ 롤, 숄칼라/ 칼라와 라펠

Pockets – Patch OR Welt OR Jetted (with or without flap플랩이 있거나 없거나, at least 2적어도 2개)포켓은 패치/ 웰트/ 파이핑(입술)

Turnback Cuff OR Faced Sleeve Hem 뒤집힌(되돌아오는) 커프스/ 직면한 소매 밑단

선수는 반듯이 추첨에 따라야 함

선택된 요소의 사용이 잘못되면 선수는 해당 기준의 점수를 받을 수 없다.

코트의 패턴은 드레이핑 또는 플랫패턴 모두 사용할 수 있다.

코트의 패턴은 평가되지 않는다.

선수는 기본 블록패턴과 광목 2y를 받게된다.

선수는 코트를 스케치 할 필요가 없다.

코트는 다음과 같아야 한다:

전체안감 (합복)

코트의 최소 길이 - 100cm, 최대길이 - 130cm  뒷목점에서 최소 100 ∼ 최대 130길이

디자인 어딘가에 강조원단 사용

소매 2개 – 최소길이55cm, 옆목점에서부터 최대 90cm

어깨 패드가 있는 슬리브(모든 디자인)

기능적 잠금장치(적어도 하나)

지저분한 가장자리 처리 허용 안함

코드와 브레이드, 디자인 어딘가에 사용

선수는 퓨징 프레스와 오버록 공유

MODULE 3: Sketching

Maximum time 1 hour – Day 3

평가관리자가 목표시장 및 패브릭 견본 임의로 선택

선수는 A3크기의 템플릿에 직물의 특성에 맞는 의복을 스케치하고 제출

다음을 선택:

Fast fashion Spring/Summer (4 pieces front & back) or저가 봄, 여름 4가지

Fast fashion Autumn/Winter (4 pieces front & back) or저가 가을, 겨울 4가지

Couture Spring/Summer (2 pieces front & back) or고가 봄, 여름 2가지

Couture Autumn/Winter (2 pieces front & back) 고가 가을, 겨울 2가지

모든 스케치는 잉크로, 음영 허용A3용지

모든 선수들은 같은 시즌, 목표시장 및 동일한 패브릭 견본으로 스케치

스케치는 모듈 마지막에 제출, 2일에 평가

MODULE 4: Draping/Moulage

Maximum time 1.5 hours – Day3

평가관리자가 선택한 미스터리 디자인 드레스를 사진과 같이 300cm 광목을 이용하여 드레스 형태를

만들고 핀고정

- 원단 다루는 기술과 스타일 해석의 정확도에 따라 평가

- 선수는 경기시작 전에 광목을 다릴수 있고 나머지는 대회시간에 진행

- 선수는 가장 좋은 마무리와 깨끗한 선을 생성할 수 있는 광목의 가장자리를 자르거나 접을 수 있다.